Studi kasus REA.
Android, game, Electron, dan tantangan KKP, dengan kode, angka, dan hasil yang dicentang.
Android * Analisis APK
Cara autentikator membuat kode masuk
Temukan perhitungan kode enam digit Aegis dalam APK yang dirilis . Lacak metode pembuatan dengan REA, lalu pindahkan jam demo untuk melihat mengapa kode berubah setiap 30 detik.
KKP * Analisis program kode mesin
Selesaikan pemeriksa bendera KKP
Periksa tantangan DownUnderCTF yang mudah dengan REA . Temukan fungsi pemeriksaannya, ubah mask dan jumlah menjadi persamaan, lalu verifikasi flag yang diselesaikan dengan program aslinya.
Asli * Rekonstruksi
Perhitungan posisi suara kiri/kanan DX-Ball
Pulihkan perhitungan posisi suara kiri / kanan dari game Windows 1996. Instruksi REA, referensi pemanggil, dan konstanta numerik mengarah ke fungsi C kecil, diperiksa terhadap perilaku asli dan semua 63 byte yang dikompilasi.
Electron * Penelusuran fitur
Bagaimana Notion menyalin teks dan HTML
Lacak API yang menghadap ke halaman melalui Notion yang dikemas JavaScript . Ikuti pembungkus IPC-nya ke papan klip sistem, lalu lihat bagaimana penanda HTML kecil menyimpan data blok kaya yang terhubung ke salinan.
PC-98 DOS * Rekonstruksi
Bagaimana TH04 mengarahkan cincin peluru
Periksa pembantu sudut 16-bit asli dengan REA . Cocokkan operasi perkalian, pembagian, dan koordinatnya dengan C++ yang dapat dibaca, lalu lihat bagaimana mereka menghasilkan cincin yang ditujukan untuk pemain.
Lingkungan RL
Bangun lingkungan RL dengan REA
Rekam sesi aplikasi web, ubah API menjadi alat, lalu ekspor lingkungan yang dapat digunakan agen AI. Jalankan dengan AgentEnv dan tambahkan tugas serta pemeriksaan reward untuk pelatihan RL atau evaluasi.
Panduan langkah demi langkah
Panduan berjalan melalui perhitungan asli, ekspor Electron, dan permintaan browser. Masing-masing dimulai dengan target yang cepat dan konkret.
Baca panduannya